MAKALAH DESAIN GRAFIS
& MULTIMEDIA
DISUSUN OLEH:
NIM: 202021
NAMA: JOSUA BUMBUNGAN
KELAS:TEKNIK INFORMATIKA-A
TAHUN AJARAN
2021/2022
UNIVERSITAS DIPA
MAKASSAR
PROGRAM STUDI TEKNIK
INFORMATIKA
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat TUHAN Yang Maha Kuasa atas segala
limpahan rahmat, berkat dan kasih-Nya sehingga saya dapat menyelesaikan
penyusunan makalah ini dalam bentuk maupun isinya yang sederhana. Semoga
makalah ini dapat dipergunakan sebagai salah satu acuan. Dalam penulisan makalah
ini saya merasa masih banyak kekurangan baik pada teknis penulisan maupun
materi. Mengingat kemampuan yang saya miliki. Untuk itu kritik dan saran dari
semua pihak sangat saya harapkan demi penyempurnaan makalah ini.
DAFTAR ISI
BAB I
1.1
Latar belakang……………………………………………………………………………………………………………………………….
1.2
Rumusan masalah…………………………………………………………………………………………………………………………
1.3
Tujuan pembahasan………………………………………………………………………………………………………………………
BAB II
2.1 Latar belakang……………………………………………………………………………………………………………………………….
2.1.1 Desain grafis……………………………………………………………………………………………………………………………….
2.1.2 Tujuan desain grafis……………………………………………………………………………………………………………………
2.1.3 Industry 4.0……………………………………………………………………………………………………………………………….
2.1.4 bisnis…………………………………………………………………………………………………………………………………………..
2.1.5 Perusahaan……………………………………………………………………………………………………………………………….
2.2 Peran desain grafis…………………………………………………………………………………………………………………………
2.3 Elemen desain grafis………………………………………………………………………………………………………………………
2.4 Implementasi desain grafis dalam era industry 4.0 dalam
bidang perusahaan………………………………
2.5 contoh-contoh produk buatan
Ubisoft…………………………………………………………………………………………
BAB III
Kesimpulan……………………………………………………………………………………………………………………………………….
Daftar pustaka
……………………………………………………………………………………………………………………………….
BAB I
PENDAHULUAN
1.1
Latar belakang
Di era Revolusi Industri 4.0, desain
grafis memiliki peran cukup penting dalam berbagai
aspek kehidupan. Tak dipungkiri, untuk menyukseskan penjualan suatu produk
ataupun event, pemasaran dan periklanan dengan konten visual yang menarik
sangat dibutuhkan. Banyak perusahaan yang membutuhkan desain grafis untuk
meningkatkan jumlah penjualan produk mereka sehingga peran desain grafis tidak
bisa dipandang rendah, desain grafis dapat menarik para pembeli dengan membuat
suatu produk dengan Visual sebagai daya Tarik penjualan.
1.2
Rumusan masalah
·
Apa itu desain grafis?
·
Tujuan desain grafis?
·
Apa itu Industry 4.0?
·
Apa itu bisnis?
·
Apa itu Perusahaan?
·
Bagaimana Peran desain grafis?
·
Apa saja elemen pada desain grafis?
·
Bagaimana implementasi desain grafis di era
industry 4.0 dalam bidang perusahaan?
1.3
Tujuan pembahasan
Tujuan
dari pembahasan ini untuk mencari tau fungsi dari desain grafis khususnya pada
industry 4.0 dalam perusahaan.
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Latar belakang
2.1.1
Desain grafis
Seni berkomunikasi menggunakan tulisan,
ruang, dan gambar. Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi visual,
tipografi, tata letak, dan desain interaksi. (Wikipedia)
2.1.2
Tujuan Desain Grafis
Menyampaikan informasi atau pesan seefektif
mungkin dalam bentuk visual yang menggunakan fasilitas gambar maupun symbol dan
garis.
2.1.3
Industry 4.0
Istilah Industry 4.0 pertama kali digemakan
pada Hannover fair, 4-8 April 2011. Istilah ini digunakan oleh pemerintah
Jerman untuk memajukan bidang industry ke bidang tingkat selanjutnya, dengan
bantuan teknologi. Secara singkat
Industry 4.0, pelaku industry membiarkan computer saling terhubung dan
berkomunikasi satu sama lain untuk akhirnya membuat keputusan tanpa
keterlibatan manusia.
2.1.4
Bisnis
Bisnis adalah kegiatan yang dilakukan oleh
individu maupun organisasi yang melibatkan proses pembuatan, pembelian,
penjualan, atau pertukaran barang maupun jasa dengan tujuan untuk menghasilkan
keuntungan.
2.1.5
Perusahaan
Perusahaaan adalah tempat di mana
terjadinya kegiatan produksi sebuah barang atau jasa.
2.2
Peran Desain Grafis
Desain Grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan
gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain
grafis , teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi
simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain
komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis
dpaat murujuk kepada proses pembuatan, metode merancang, produk yang dihasilkan
(rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (desain).
2.3
Elemen Desain grafis
Desain grafis memiliki
elemen, berikut elemen dalam desain grafis :
· Garis:
Lurus, melengkung, bergelombang, tebal, tipis - bila sampai pada garis,
kemungkinannya tidak terbatas. Baris memungkinkan perancang membagi ruang atau
konten terpisah dalam tata letak. Mereka juga dapat digunakan untuk memandu
mata pemirsa, atau membuat elemen lain mengikuti jalur strategis untuk menambah
findability, agar pemirsa dapat dengan mudah dari titik A ke titik B.
· Bentuk:
Bentuk menawarkan berbagai cara untuk mengisi ruang secara kreatif, untuk
mendukung teks dan bentuk konten lainnya, dan untuk menyeimbangkan desain.
Bentuk bisa dibuat dari ketiadaan, menggunakan ruang putih untuk memberi desain
struktur dan kejelasan.
· Warna:
Warna, atau tidak adanya warna, merupakan elemen penting dalam desain apapun.
Dengan pemahaman teori warna yang solid, desainer dapat sangat mempengaruhi
desain dan merek, memadukan warna dengan mulus atau dengan kehalusan yang
cemerlang.
· Tipe:
Tipe bisa mengubah pesan dari sekadar teks ke karya seni. Font yang berbeda,
dikombinasikan dengan keselarasan, jarak, ukuran, dan warna yang disesuaikan,
dapat menambahkan kekuatan ke titik yang Anda komunikasikan ke seluruh dunia.
· Tekstur:
Bahkan iklan yang halus dan glossy bisa tampak nyata dengan tekstur. Ini
memberi rasa permukaan sentuhan melalui tampilan visualnya dan menambahkan rasa
kedalaman, disempurnakan dengan pemilihan kertas dan bahan yang sesuai.
2.4
Implementasi desain grafis di era industry 4.0
dalam bidang perusahaan
Perusahaan game terkenal asal Prancis Ubisoft yang Didirikan tahun 1986
telah merilis judul banyak game seperti Franchise Tom clancy’s dan Seri
assassin creed, Peran Desain grafis di Ubisoft untuk menciptakan branding
Perusahaan Desain juga memberikan peran besar untuk meningkatkan penjualan.
dalam Industry 4.0 Perusahaan Ubisoft membutuhkan desain grafis untuk penjualan
online, fokus utama dalam penjualan online ialah bagaimana caranya produk
buatan Ubisoft yang dijual bisa menarik banyak pembeli dengan hanya bergantung
pada visual atau tampilanya saja.
2.5
contoh-contoh produk buatan Ubisoft:
Game buatan Ubisoft
Tom clancy’s The division 2
BAB III
PENUTUP
Kesimpulan
Peran para desain grafis sangat bermanfaat dalam daya Tarik penjualan,
sehingga banyak perusahaan yang mencari jenis pekerjaan desain grafis, untuk
menjadi desain grafis juga sulit karna harus banyak belajar untuk menghindari
plagiat desain grafis milik orang lain.
Daftar Pustaka
·
https://www.slideshare.net/yogasdesign/implementasi-desain-grafis-dalam-pemasaran
·
https://kamus.tokopedia.com/p/perusahaan/
·
https://www.lombadesain.id/desain-grafis-dalam-revolusi-industri-4-0/